Eski Warner Bros. Games yöneticisi Laura Fryer, Shadow of Mordor’un Nemesis sistemi hakkında ilginç açıklamalarda bulundu. Düşünülenin aksine, ticari amaç güdüyormuş. İşte detaylar…
İlginizi Çekebilir: The Last of Us Part 2: Remastered PC Sistem Gereksinimleri
Wonder Woman ile oyun dünyasına veda eden Monolith Productions tarafından geliştirilmiş olan Shadow of Mordor ve Shadow of War, oyun sektörüne damgasını vuran Nemesis sistemi ile gelmişti. Düşmanlarınız ile aranızdaki iletişimi önemli ölçüde değiştiren bu sistem, düşmanlarınızı tanımanızı ve bununla bağlantılı olarak geçmişteki karşılaşmalarınızı ve intikam almak için mücadele etmenizi sağlıyor. Bu da bir bakıma daha derin bir oyun deneyimi yaşamanıza olanak tanıyor.
Shadow of Mordor’un Nemesis Sistemi Hakkındaki Gerçek Ortaya Çıktı
Her ne kadar yenilikçi olsa da, eski Warner Bros. Games yöneticisi Laura Fryer tarafından söylenene göre ikinci el oyun satışlarının önüne geçebilmek için oturtulmuş bir sistemmiş. Öyle ki Fryer, satın alınan bir oyunun iade edilmesi ile geliştiricilerin gelir kaybı yaşadıklarını söylüyor. Her ne kadar iade etme durumunun oyunculara yarar sağladığı belirtilse de, sadece ilk oyundan para kazanan geliştiriciler için tamamıyla olumsuz bir durum oluyormuş.
Monolith Productions ise oyunun oyuncuların elinde daha uzun süre kalabilmesini sağlamak amacıyla Nemesis sistemi ile bir girişimde bulunmayı planlamışlar. Netice olarak da başarılı olmuşlar.
Belirtilene göre bu sistemin patenti, 2036 yılına kadar Warner Bros. Games şirketinin elinde olacak. Ne var ki Monolith Productions stüdyosunun kapatılması, sistemin hangi oyunda kullanılacağı konusunda kafalarda soru işareti oluşturuyor. Çünkü, patent dolayısı ile diğer oyun stüdyolarının bu sistemi kullanabilmesi mümkün olmuyor.