Genki tarafından yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont ile gerçekleştirilen bir röportaj sırasında, Assassin’s Creed Shadows hikaye uzunluğu ile ilgili detaylar ortaya çıktı. Görünüşe göre, Assassin’s Creed Valhalla ile aynı plan uygulanıyor. Yani yan etkinlikler ile ilgilenirseniz, oynanış süresi de uzayacak.
İlginizi Çekebilir: Assassin’s Creed Shadows Aşama Kaydetme Sistemi Detaylandırıldı
Assassin’s Creed Shadows ile buluşmak için önümüzde fazla bir zaman kalmadı. 20 Mart 2025 Perşembe günü, Naoe ve Yasuke ile Feodal Japonya dönemi maceramız başlayacak. Geliştirilmiş ANVIL grafik motoru ile ışın izleme teknolojisi ile gelen özelliklerin de işin içine gireceği oyunda, geliştirilmiş animasyonlar, mevsim geçişleri ve buna bağlı olarak değişecek oynanış dinamikleriyle, serinin önceki oyunları ile kıyaslandığında, farklı bir deneyimin yaşatılması bekleniyor.
Assassin’s Creed Shadows Hikaye Uzunluğu Ne Kadar Olacak?
Geri sayım devam eder iken, Genki tarafından gerçekleştirilen bir röportaj sırasında konuşan yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont tarafından oyunun hikaye uzunluğuna değinildi. Eğer sadece ana senaryoya odaklı olarak ilerlerseniz, toplamda otuz veya kırk saatinizi bu oyuna ayırmanız gerekecek. İşin içine etkinliklerin girmesi ile bu sürenin seksen saate kadar uzayabileceği söyleniyor.
Röportaj sırasında, çıkışı sonrasında Assassin’s Creed Shadows için yapılacak olan geri dönüşlere bağlı olarak New Game+ ve daha başka modların eklenmesi de mümkün olabilecekmiş.
Sosyal medya hesabı üzerinden paylaşımda bulunan Genki, röportaj ile ilgili kısa bilgiler de geçmiş. 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi ve Kurosawa filmlerinden esinlenilmiş olan oyunda, geniş, dinamik ve yaşayan bir açık dünya sunulacakmış. Işık ve gölge gizliliği, yere uzanma, kanca kullanımı, gözlemleme, casus ağı sistemi, özelleştirilebilir saklanma yeri ve mevsimler, hava koşulları ve gece-gündüz geçişi ile daha dinamik bir dünya ile yeni oynanış mekanikleri bizi bekleyecek.
Bunların dışında, karakterimize bilgi puanı veren mini oyunlar, yan görevler vasıtasıyla ekibe adam alma ve dinamik kesme-biçme sistemi ile kılıcın temas ettiği yerden nesneleri kesebilmek gibi detaylar da var.
PlayStation 5 ve Xbox Series versiyonlarında 30 FPS akıcılığında oynayabileceğiniz Kalite ve 60 FPS akıcılığında oynayabileceğiniz Performans modları olacak. PlayStation 5 Pro ile her iki mod daha da geliştirilecek iken, Series S özellikleri ise daha sonradan açıklanacakmış.
Son olarak, bu oyun ile sıradaki Assassin’s Creed oyunları ve projeleri ile bağlantılı yeni bir Animus hikayesinin başlayacağı da söyleniyor.